Игровой проект на Unity с физикой движения персонажа и взаимодействием с мячом. Я работал над логикой перемещения игрока, управлением камерой, ударами по мячу, триггерами ворот и базовой игровой механикой. Проект помог мне глубже разобраться в C#, компонентах Unity и построении игровых сценариев.
Что было сделано:
- написание скриптов движения персонажа;
- настройка физики взаимодействия с мячом;
- логика удара и подсчёта попаданий в ворота;
- работа с камерой и управлением;
- настройка коллайдеров, триггеров и инспектора Unity.